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Dust to dust

L’homme était poussière et redeviendra poussière… et il faudra encore passer l’aspirateur.

Source : Design de Luciano Rigolini, épisode consacré au Hoover « One-fifty » créé par Henry Dreyfuss et rediffusé le 11 janvier 2009 sur Arte. Illustration : Man Ray – Dust Breeding (1920) – Metropolitan Museum of Art, New York.

Mario in da space

Je suis en plein Super Mario Galaxy[1] et je manque de qualificatifs pour partager mon enthousiasme. Pour ceux qui ne sont pas au courant, Super Mario Galaxy est un jeu de plates-formes dans l’espace en 3D. Chaque tableau correspond à une planète et Mario se déplace donc sur une sphère dont la gravité vous maintient au sol. Dès la première minutes du jeu, je me suis amusé à jouer avec cette gravité, à me retrouver la tête à l’envers et sauter dans le ciel pour passer d’une planète à un satellite. Le plus incroyable concerne ces planètes sur lesquelles on se surprend à courir dans tous les sens à la recherche d’un objet en se disant « putain mais c’est quand même pas si grand que ça une boule ?! » Et bien si, c’est vachement grand 4π2 en fait[2]. Bref, j’ai pas d’action chez Nintendo[3] mais jouez-y, c’est de la balle.

Et donc à la base je n’étais pas parti pour vous parlez de ce jeu mais j’ai immédiatement fait le rapprochement en voyant les photos des « Wee planets » d’Alexandre Duret-Lutz. Je trouve ça excellent et je compte bien m’y essayer très prochainement puisque ça n’a pas l’air très compliqué en fait, la principale difficulté est, comme toujours, d’avoir de la thune pour s’acheter un bon appareil et du talent pour prendre une belle photo.

[1] Mais je débute hein, je n’ai « que » 23 étoiles pour le moment
[2] Tient, j’ai un neurone qui a retenu cette formule…
[3] Pas plus que chez Apple contrairement à ce que certains croient

Source: écrans.fr. Image d’Alexandre Duret-Lutz sous licence Creative Commons.